やっぱりサバイバル禁止になりましたね。これも蔦なんておバカなカードを出してくれたおかげだよね。とても残念です。
なので、せっかく買った蔦4枚どうするの?って感じ。まだ1度も使ってないのに!!
最近はロームを作りたいなーって考えてます。まあ必要なパーツほとんど持ってないので作るのに時間はかかりそうだけど。
なので、せっかく買った蔦4枚どうするの?って感じ。まだ1度も使ってないのに!!
最近はロームを作りたいなーって考えてます。まあ必要なパーツほとんど持ってないので作るのに時間はかかりそうだけど。
ワールド2
2010年12月13日世界選手権のレガシーに2日参加してきました。
使ったデッキは1日目はバントサバイバル、2日目はスティルで参加してきました。
結果は1日目は2−4ー0したところでドロップしてないのになんか名前が消えてました。2日目は3ー4ー1。で2日ともボロボロでした。サバイバルにあたったのが6回でその内4回は蔦サバイバルで正直もう蔦なんか見たくないです。今回の敗因は当たり運相当も悪かったですがいつもならありえない様なミスを連発してしまったことだと思います。
特にアホなのは
ドレッジ相手にイクスリッドの看守だして優勢なところにインプを殺すのとついでに除去されたときに橋からのダメージを減らそうとのゾンビ指定で疫病出したこと。
ミシュラの工廠をクリーチャー化した後でそういえばブロッカー排除しなくちゃとディード起動してしまったこと。
正直この2日はmtgやっちゃいけない日だったんだね。
使ったデッキは1日目はバントサバイバル、2日目はスティルで参加してきました。
結果は1日目は2−4ー0したところでドロップしてないのになんか名前が消えてました。2日目は3ー4ー1。で2日ともボロボロでした。サバイバルにあたったのが6回でその内4回は蔦サバイバルで正直もう蔦なんか見たくないです。今回の敗因は当たり運相当も悪かったですがいつもならありえない様なミスを連発してしまったことだと思います。
特にアホなのは
ドレッジ相手にイクスリッドの看守だして優勢なところにインプを殺すのとついでに除去されたときに橋からのダメージを減らそうとのゾンビ指定で疫病出したこと。
ミシュラの工廠をクリーチャー化した後でそういえばブロッカー排除しなくちゃとディード起動してしまったこと。
正直この2日はmtgやっちゃいけない日だったんだね。
ワールド
2010年12月8日worldの土日レガシーに参加する予定。
サバイバルと青コンを使います。でもまだ何も決まってないな。コンセプトやデッキカラー等々。
そういえばサバイバル禁止になるかもって色々騒がれてるみたいだけどどうなのかな。正直蔦なんて出すから悪いとしか言いようが無いな。禁止するなら蔦だけにして下さい。
サバイバルと青コンを使います。でもまだ何も決まってないな。コンセプトやデッキカラー等々。
そういえばサバイバル禁止になるかもって色々騒がれてるみたいだけどどうなのかな。正直蔦なんて出すから悪いとしか言いようが無いな。禁止するなら蔦だけにして下さい。
cbl
2010年12月6日5日のcblに出てきたので書こうかなと思います。
今回使ったデッキはサバイバルじゃなくてstill。このDNを書き始めてからはなんやとstillについて書いてるけど1度も使ってなかったので使ってみようかなと。でも昔から使ってるUWbじゃなくてUBgタイプ。まあ試してみたかったんでね。
1R ANT ○○
1G 後攻1ターン目にむかつきをwill
2G 大量カウンターと墓忍びアタック
2R ゴブリン ○×○
1G ディード強いな
2G 土地がすべて山に たとえ島引いてもなにもできないしね
3G 疫病強いな
3R ドレッジ ×○—
1G チャンス… なんてなかった
2G トリマリでも墓地対策さえあればなんとかなる
3G 墓地対策こないとまず勝てない状況だったけど時間切れ
4R ニューホリゾン ○××
1G 消耗戦のになればこっちのものかな
2G 土地事故で対処できず 除去の前に不毛を根絶すべきだった
3G 除去ハンドvsカウンターハンド will3発合わせれた
5R バントアグロ ○×○
1G 相変わらずディードは強い
2G ヴェンディリオン出されてからはすべてのドローがカウンター 手札がディード以外はすべてカウンターに ディードは緑がでなかったので使えなかった
3G まっさらの戦場にジェイスはやっぱ強いね
とりあえずマナ基盤がすごくつらかったね。無色地形8枚とか… しょっちゅう事故ってた。最近みてなかったアグロロームが復活したのか数人使ってる人がいた。あたったら投了もの。ドレッジも多かったのでやっぱ墓地対策はしっかりせんとな。まあいつも4枚入ってはいるけど… まず引かないね。
まあ今回はANTに勝てたのでそれだけで満足。
久しぶりにstill使ったけどやっぱstillは楽しいね。
今回使ったデッキはサバイバルじゃなくてstill。このDNを書き始めてからはなんやとstillについて書いてるけど1度も使ってなかったので使ってみようかなと。でも昔から使ってるUWbじゃなくてUBgタイプ。まあ試してみたかったんでね。
1R ANT ○○
1G 後攻1ターン目にむかつきをwill
2G 大量カウンターと墓忍びアタック
2R ゴブリン ○×○
1G ディード強いな
2G 土地がすべて山に たとえ島引いてもなにもできないしね
3G 疫病強いな
3R ドレッジ ×○—
1G チャンス… なんてなかった
2G トリマリでも墓地対策さえあればなんとかなる
3G 墓地対策こないとまず勝てない状況だったけど時間切れ
4R ニューホリゾン ○××
1G 消耗戦のになればこっちのものかな
2G 土地事故で対処できず 除去の前に不毛を根絶すべきだった
3G 除去ハンドvsカウンターハンド will3発合わせれた
5R バントアグロ ○×○
1G 相変わらずディードは強い
2G ヴェンディリオン出されてからはすべてのドローがカウンター 手札がディード以外はすべてカウンターに ディードは緑がでなかったので使えなかった
3G まっさらの戦場にジェイスはやっぱ強いね
とりあえずマナ基盤がすごくつらかったね。無色地形8枚とか… しょっちゅう事故ってた。最近みてなかったアグロロームが復活したのか数人使ってる人がいた。あたったら投了もの。ドレッジも多かったのでやっぱ墓地対策はしっかりせんとな。まあいつも4枚入ってはいるけど… まず引かないね。
まあ今回はANTに勝てたのでそれだけで満足。
久しぶりにstill使ったけどやっぱstillは楽しいね。
適当に3
2010年12月3日スタンダードのデッキみてて気になったカード。
聖なる秘宝の探索
これをレガシーで速攻でためれるデッキで良さそうなのといったら親和かなとも思ったけどあえてこっちに突っ込んでみた。
4Crimson Kobolds
4Crookshank Kobolds
4Kobolds of Kher Keep
4メムナイト
4羽ばたき飛行機械
4ファイレクシアの歩行機械
4通りの悪霊
4聖なる秘宝の探索
4垣間みる自然
4獣使いの昇天
4輪作
1アージェンタムの鎧
4ガイアの揺籃の地
3savannah
4吹きさらしの荒野
3霧深い雨林
1カルニの庭
ガイアの揺籃の地があれば装備し直しは結構簡単ではないかと。
聖なる秘宝の探索
これをレガシーで速攻でためれるデッキで良さそうなのといったら親和かなとも思ったけどあえてこっちに突っ込んでみた。
4Crimson Kobolds
4Crookshank Kobolds
4Kobolds of Kher Keep
4メムナイト
4羽ばたき飛行機械
4ファイレクシアの歩行機械
4通りの悪霊
4聖なる秘宝の探索
4垣間みる自然
4獣使いの昇天
4輪作
1アージェンタムの鎧
4ガイアの揺籃の地
3savannah
4吹きさらしの荒野
3霧深い雨林
1カルニの庭
ガイアの揺籃の地があれば装備し直しは結構簡単ではないかと。
エターナルデーに参加してきました。
使ったデッキは前試すって書いたサバイバルガルガドン。
1R zoo ○○
2R ANT ×○×
3R バントアグロ ×○ー
4R マーフォーク ×○○
まあANTは無理だな。
ほとんど試してなかったのでミスがすごく多かった。カウンターを減らし忘れはよくあるとして、誘惑蒔きで何を奪ったのかよくわからなくなってたりと多数のミスがあった。このデッキは他のサバイバルに比べ少々複雑になるのでもう少し練習が必要だね。
今日のANTの多さは異常だったな。ANTを倒すためなら他に負けてもいいからCTを使おっかな。
あと、くんくんに誘われて参加したヴィンテージ。
デッキは借りたペインターとベルチャーのハイブリットデッキ。
1R 親和? ○○
2R UWスタックス? ○○
3R time vault ×○×
はじめて使ったデッキだけどまあなんとかなった。低マナのマナアーティファクとをぽんぽんならべていくのは他のフォーマットではなかなかできないのでとても新鮮だったね。
使ったデッキは前試すって書いたサバイバルガルガドン。
1R zoo ○○
2R ANT ×○×
3R バントアグロ ×○ー
4R マーフォーク ×○○
まあANTは無理だな。
ほとんど試してなかったのでミスがすごく多かった。カウンターを減らし忘れはよくあるとして、誘惑蒔きで何を奪ったのかよくわからなくなってたりと多数のミスがあった。このデッキは他のサバイバルに比べ少々複雑になるのでもう少し練習が必要だね。
今日のANTの多さは異常だったな。ANTを倒すためなら他に負けてもいいからCTを使おっかな。
あと、くんくんに誘われて参加したヴィンテージ。
デッキは借りたペインターとベルチャーのハイブリットデッキ。
1R 親和? ○○
2R UWスタックス? ○○
3R time vault ×○×
はじめて使ったデッキだけどまあなんとかなった。低マナのマナアーティファクとをぽんぽんならべていくのは他のフォーマットではなかなかできないのでとても新鮮だったね。
cbl43にできました。
使ったデッキはタダのエルフ
結果は簡単に
1R 青単マーフォーク(ビスケットハンマーさん)○×○
2R 親和 ×○○
3R BWG蔦サバイバル ○×○
4R UWGR CTG ××
5R 青単マーフォーク(cblでよくあたるAさん)○○
CTG戦ではまったく何もできなかったね。完封だった。
サイドボードはちょっとそろってない物があったので後から作ればいいかと使えそうなのを適当に持って行ってたら色々忘れてきたものが多かったのでちょっといい加減。
デッキレシピは3位だったから多分主催者の方のページに載ると思うのでそちらを参照してください。
ついでに勝ったのは
オーダー4回
マントル4回
で半々。くんくんや3Rの相手の方にエルフじゃなくてオーダーデッキだと言われたけど、これは歴としたエルフデッキです。
それにしても今回のcblはサバイバルだらけでしたね。
使ったデッキはタダのエルフ
結果は簡単に
1R 青単マーフォーク(ビスケットハンマーさん)○×○
2R 親和 ×○○
3R BWG蔦サバイバル ○×○
4R UWGR CTG ××
5R 青単マーフォーク(cblでよくあたるAさん)○○
CTG戦ではまったく何もできなかったね。完封だった。
サイドボードはちょっとそろってない物があったので後から作ればいいかと使えそうなのを適当に持って行ってたら色々忘れてきたものが多かったのでちょっといい加減。
デッキレシピは3位だったから多分主催者の方のページに載ると思うのでそちらを参照してください。
ついでに勝ったのは
オーダー4回
マントル4回
で半々。くんくんや3Rの相手の方にエルフじゃなくてオーダーデッキだと言われたけど、これは歴としたエルフデッキです。
それにしても今回のcblはサバイバルだらけでしたね。
適当に2
2010年11月22日先週末もまたまたmtgやってないので適当に
サバイバルに忠臣イオナは要るか要らないか半分か?
僕としてはあっても良いと思います。僕がサバイバルを使っていて勝った半分くらいはこれで勝ってる。何よりデカ物を出すのは好きだからね。
忠臣イオナを使うことはハイリスクハイリターンだね。たしかにこれらのパーツが手札にくるとどうしようもなくなることが多い。しかしそれを含めても絶対的な勝ち筋になるのはとても良いね。だた最近は入れるデッキを選ぶ必要はあるとは思う。蔦やウーズ等のフィニッシャーを用意してるデッキではわざわざサバイバル頼りになるフィニッシャーを追加する必要は無いし、単体でも強いzooのサバイバルとかにもテンポを損なうからあまり必要でないとは思う。しかしそれ以外のデッキでは絶対的な物に欠けるので白が入るのなら入れた方が勝てる試合が多くはなると思います。
あとkarakasやジェイスがどうとら言っている方、プレイングとデッキ構築で何とかできるのでそれほど怖くはありません。まあやっかいではあるけど、然う然う出るものでもないしね。
まあ何にしても使うかは個人の性格と趣味の領域なのでしっくりくるのを選べば良いと思いますよ。
ついでに今製作中のサバイバルを公開
4貴族の教主
4タルモゴイフ
4誘惑蒔き
4大いなるガルガドン
2ヴェンディリオン三人衆
2三角エイの捕食者
1呪文づまりのスプライト
1ゴブリンの太守スクイー
4渦巻く知識
4force of will
4稲妻
4滴者生存
2思案
4密林の雨林
4樹木茂る山麓
4tropical island
2taiga
2volcanic island
2森
1島
1山
コントロールなサバイバルを作ってみたくてね。まあいつかは試すつもり。
サバイバルに忠臣イオナは要るか要らないか半分か?
僕としてはあっても良いと思います。僕がサバイバルを使っていて勝った半分くらいはこれで勝ってる。何よりデカ物を出すのは好きだからね。
忠臣イオナを使うことはハイリスクハイリターンだね。たしかにこれらのパーツが手札にくるとどうしようもなくなることが多い。しかしそれを含めても絶対的な勝ち筋になるのはとても良いね。だた最近は入れるデッキを選ぶ必要はあるとは思う。蔦やウーズ等のフィニッシャーを用意してるデッキではわざわざサバイバル頼りになるフィニッシャーを追加する必要は無いし、単体でも強いzooのサバイバルとかにもテンポを損なうからあまり必要でないとは思う。しかしそれ以外のデッキでは絶対的な物に欠けるので白が入るのなら入れた方が勝てる試合が多くはなると思います。
あとkarakasやジェイスがどうとら言っている方、プレイングとデッキ構築で何とかできるのでそれほど怖くはありません。まあやっかいではあるけど、然う然う出るものでもないしね。
まあ何にしても使うかは個人の性格と趣味の領域なのでしっくりくるのを選べば良いと思いますよ。
ついでに今製作中のサバイバルを公開
4貴族の教主
4タルモゴイフ
4誘惑蒔き
4大いなるガルガドン
2ヴェンディリオン三人衆
2三角エイの捕食者
1呪文づまりのスプライト
1ゴブリンの太守スクイー
4渦巻く知識
4force of will
4稲妻
4滴者生存
2思案
4密林の雨林
4樹木茂る山麓
4tropical island
2taiga
2volcanic island
2森
1島
1山
コントロールなサバイバルを作ってみたくてね。まあいつかは試すつもり。
とりあえず先週末は書くネタなかったので適当に
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
4 Serra’s Sanctum
1 Tree of Tales
1 Seat of the Synod
4 Opalescence
4 Leyline of Anticipation
4 Leyline of Vitality
4 Leyline of the Meek
4 Leyline of the Void
4 Leyline of Sanctity
3 Leyline of Lightning
4 Enlightened Tutor
4 Replenish
3 Crop Rotation
2 Careful Study
1 Ancestral Knowledge
1 Attunement
1 Parallax Wave
1 Journey to Nowhere
1 Oblivion Ring
1 Helm of Obedience
力戦アグロ
見たときは正直面白そー、作ってみたいと思った。とても低いけど1ターンキルもできるみたい。
でも結局はネタデッキでしかないよね。コボルドデッキそーだけどはじめはネタに作ってみたいと思った。けど結局は1度使ってその後は使わそうなので紙を集めた資金はただ飛んでくだけ。なのでネタのためだけに専用パーツ集めないといけないのはさすがに僕には無理があった。なのでこのデッキは物好きなひとに是非ともお願いしたいデッキだね。
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
4 Serra’s Sanctum
1 Tree of Tales
1 Seat of the Synod
4 Opalescence
4 Leyline of Anticipation
4 Leyline of Vitality
4 Leyline of the Meek
4 Leyline of the Void
4 Leyline of Sanctity
3 Leyline of Lightning
4 Enlightened Tutor
4 Replenish
3 Crop Rotation
2 Careful Study
1 Ancestral Knowledge
1 Attunement
1 Parallax Wave
1 Journey to Nowhere
1 Oblivion Ring
1 Helm of Obedience
力戦アグロ
見たときは正直面白そー、作ってみたいと思った。とても低いけど1ターンキルもできるみたい。
でも結局はネタデッキでしかないよね。コボルドデッキそーだけどはじめはネタに作ってみたいと思った。けど結局は1度使ってその後は使わそうなので紙を集めた資金はただ飛んでくだけ。なのでネタのためだけに専用パーツ集めないといけないのはさすがに僕には無理があった。なのでこのデッキは物好きなひとに是非ともお願いしたいデッキだね。
今日は美島屋で行なわれたKMGに参加してきました。
使ったデッキは白単ライフゲイン。正直ただのネタデッキ。
結果は
UBソプターコントロール ××
スニークアタック ××
Urマーフォーク ○○
ドレッジ ×○×
使ってて面白いんだけどカードパワーが低すぎてかなりきついデッキ。勝つためには速攻でライフを30台まで持って行ってセラの高位僧でアタックぐらいしかないな。でも今回はコントロールやコンボに近いデッキと当たりかなりの相性さがあったので正直なんとも言えないけどアグロに対しては結構戦えるんじゃないかと思う。
デッキレシピ
4セラの高位僧
4砂の殉教者
4アジャニの群れ仲間
4孤独な宣教師
4台所の嫌がらせ屋
3イーオスのレインジャー
4剣を鍬に
2流刑への道
4生き残りの隠し場所
2忘却の輪
2梅沢の十手
1光と影の剣
1karakas
1コーの安息所
4不毛の大地
16平地
もう少し改良の余地がありそう。ソウルシスターズと違い砂の殉教者だとアジャニの群れ仲間と相性があまり良くないが、それをなくしても群れ仲間はこのデッキでは大きくはなりやすいので十分強い。十手が出ればすごい事になるしね。
使ったデッキは白単ライフゲイン。正直ただのネタデッキ。
結果は
UBソプターコントロール ××
スニークアタック ××
Urマーフォーク ○○
ドレッジ ×○×
使ってて面白いんだけどカードパワーが低すぎてかなりきついデッキ。勝つためには速攻でライフを30台まで持って行ってセラの高位僧でアタックぐらいしかないな。でも今回はコントロールやコンボに近いデッキと当たりかなりの相性さがあったので正直なんとも言えないけどアグロに対しては結構戦えるんじゃないかと思う。
デッキレシピ
4セラの高位僧
4砂の殉教者
4アジャニの群れ仲間
4孤独な宣教師
4台所の嫌がらせ屋
3イーオスのレインジャー
4剣を鍬に
2流刑への道
4生き残りの隠し場所
2忘却の輪
2梅沢の十手
1光と影の剣
1karakas
1コーの安息所
4不毛の大地
16平地
もう少し改良の余地がありそう。ソウルシスターズと違い砂の殉教者だとアジャニの群れ仲間と相性があまり良くないが、それをなくしても群れ仲間はこのデッキでは大きくはなりやすいので十分強い。十手が出ればすごい事になるしね。
どうなのかな
2010年11月6日明日、日記によればずん@GINさん主催のがあるみたいなんやけど、1ヶ月以上更新されてないし詳しい日程も出てないから本当にあるのかよくわからないな。
誰か分かります?
誰か分かります?
変更
2010年11月6日日記のデザインとニックネームを少し変えてみました。
…なんかすごい事になってしまった。すごく悪趣味。
ただ日記のヘッダーを変更しているのにもかかわらずまったく前のから変わらないのはなぜ?
…なんかすごい事になってしまった。すごく悪趣味。
ただ日記のヘッダーを変更しているのにもかかわらずまったく前のから変わらないのはなぜ?
寒くなってきましたね。こんな季節には花梨茶だな。今日は天気がよかったので家あった花梨をきざんで干しておきました。花梨はかちかちなのできざみ終わった頃には人先指にたこができてました。
まあ前置きは置いといて、
最近まったくlandstill使ってないので使いたくなってきたな。まあ青系コントロール比較的なんでもいいんだけどね。landstillは多方で勝ちきれないって言われてるけど別にそんなことはない。1本目とれたら勝ちでとれなかったら負け、それだけ。でも早くする方を考えた。
名付けてpro-still
4貴族の教主
4タルモゴイフ
1大祖始
4渦巻く知識
4force of will
3呪文嵌め
2対抗呪文
4剣を鍬に
3自然の秩序
2定業
4行き詰まり
2ジェイス
4ミシュラの工廠
1ドライアドの東屋
4密林の雨林
4吹きさらしの荒野
4tropical island
2tundra
1savannah
1島
1森
1平地
まあ試す価値はあるんじゃない?というかpro-bantにstillつっこんだだけ?
まあ前置きは置いといて、
最近まったくlandstill使ってないので使いたくなってきたな。まあ青系コントロール比較的なんでもいいんだけどね。landstillは多方で勝ちきれないって言われてるけど別にそんなことはない。1本目とれたら勝ちでとれなかったら負け、それだけ。でも早くする方を考えた。
名付けてpro-still
4貴族の教主
4タルモゴイフ
1大祖始
4渦巻く知識
4force of will
3呪文嵌め
2対抗呪文
4剣を鍬に
3自然の秩序
2定業
4行き詰まり
2ジェイス
4ミシュラの工廠
1ドライアドの東屋
4密林の雨林
4吹きさらしの荒野
4tropical island
2tundra
1savannah
1島
1森
1平地
まあ試す価値はあるんじゃない?というかpro-bantにstillつっこんだだけ?
前宣言したサバイバルジャンクについて書きたいと思います。
今日テレビみてて思ったけどアメリカのジャンクフードの文化はすごいなって思いました。パンにスモークビーフを大量にはさんだサンドイッチがとっても人気なんてあまり日本では考えられないですよね。
じゃなくて
前使ったサバイバルジャンクはガッドクのスロットルを悪斬の天使に変えただけ。あまりコントロールやコンボに当たらなかったからせいなのかまったくガッドクが活躍しなかったのでベンチ入りにしました。たとえそれらのデッキにあたっても1枚入れた所でどんだけ変わるかと言えば何にも変わらないと思うしね。このスロット以外はほぼガチガチなのでなんか別の機構を搭載しないかぎり変えることはないと思います。土地は地平線の梢や活発は密林などを試したけど結局必要なかった。scrublandはほしい時はあったがサバイバルに使えない土地をあまり増やしたくはなかったしそういうものだと思えばどってことはない。不毛の大地入りlandstillに比べたらこの程度は序の口。
で、その1スロットに入れる候補は
攻撃制限系
•沈黙の調停者 …マーフォーク、ゴブリン、ドレッジ等に強いんじゃない
•風生まれの詩神…悪くはないけど沈黙の調停者にはおとる
•濠の大魔術師 …簡単に死ぬって
なんか強いやつ
•悪斬の天使…ダメージレースに強い。5マナならなんとか出せそうだし
•タイタンズ…強いけど如何せん重たすぎる
•ワームとぐろエンジン…上に同じ
•悲哀の化身…がんばって10枚埋める
能力持ち
•ガドックティーグ…対コントロール、コンボ向け。アグロ相手には弱い
•エメリアの天使…トークン生成は強いとは思うけどタフネス3がな
•溶鉄の尾のマスティコア…即回答にはならない
•フェアリーの忌み者…メインから必要かな?
•皮裂き…カウンターを分けれてたら最強なんだけど
•霊体の山猫…スペイン語版がある
ってとこかな。1体で場を制圧できる物がほしいかな。他には装備品を追加するってのもあったけどサバイバルを使う都合なるべくクリーチャーにはしたい。で悪斬にしてみた。やっぱ悪斬はいいね。使ってて気持ちがいい。
でも今度のずん@GINさん主催のはサバイバルを持ち込まない予定だから。
今日テレビみてて思ったけどアメリカのジャンクフードの文化はすごいなって思いました。パンにスモークビーフを大量にはさんだサンドイッチがとっても人気なんてあまり日本では考えられないですよね。
じゃなくて
前使ったサバイバルジャンクはガッドクのスロットルを悪斬の天使に変えただけ。あまりコントロールやコンボに当たらなかったからせいなのかまったくガッドクが活躍しなかったのでベンチ入りにしました。たとえそれらのデッキにあたっても1枚入れた所でどんだけ変わるかと言えば何にも変わらないと思うしね。このスロット以外はほぼガチガチなのでなんか別の機構を搭載しないかぎり変えることはないと思います。土地は地平線の梢や活発は密林などを試したけど結局必要なかった。scrublandはほしい時はあったがサバイバルに使えない土地をあまり増やしたくはなかったしそういうものだと思えばどってことはない。不毛の大地入りlandstillに比べたらこの程度は序の口。
で、その1スロットに入れる候補は
攻撃制限系
•沈黙の調停者 …マーフォーク、ゴブリン、ドレッジ等に強いんじゃない
•風生まれの詩神…悪くはないけど沈黙の調停者にはおとる
•濠の大魔術師 …簡単に死ぬって
なんか強いやつ
•悪斬の天使…ダメージレースに強い。5マナならなんとか出せそうだし
•タイタンズ…強いけど如何せん重たすぎる
•ワームとぐろエンジン…上に同じ
•悲哀の化身…がんばって10枚埋める
能力持ち
•ガドックティーグ…対コントロール、コンボ向け。アグロ相手には弱い
•エメリアの天使…トークン生成は強いとは思うけどタフネス3がな
•溶鉄の尾のマスティコア…即回答にはならない
•フェアリーの忌み者…メインから必要かな?
•皮裂き…カウンターを分けれてたら最強なんだけど
•霊体の山猫…スペイン語版がある
ってとこかな。1体で場を制圧できる物がほしいかな。他には装備品を追加するってのもあったけどサバイバルを使う都合なるべくクリーチャーにはしたい。で悪斬にしてみた。やっぱ悪斬はいいね。使ってて気持ちがいい。
でも今度のずん@GINさん主催のはサバイバルを持ち込まない予定だから。
今週末はアンリコ争奪レガシーと名古屋港会館のレガシーに参加してきました。
使ったデッキは2日ともサバイバルジャンク
前使った内容と大体一緒。使えそうなのを色々と試してはみたが結局元の形が一番しっくりきた。このことについては今度書こうかなと思います。
で、大会の結果は簡単に
アンリコ争奪
ゴブリン ×○○
BU忍術ネズミ ○○
サバイバルオーダーズー ××
WG蔦サバイバル ×○×
名古屋港レガシー
青単 ○○
WGB蔦サバイバル ××
リアニメイト ○○
ゴブリン ○×○
負けているのはサバイバルだらけだがこれはどちらかというと貴族の教主に負けたって感じ。賛美があまりにもセコくてダメージレースに乗り遅れたことが大きい。このデッキには十手弱いなーと思っていたがこれには十手の偉大さを感じた。
今回は色々考えるべきところを色々みつけられた。特にマリガンの基準。初手にサバイバルがないと機能しないイオナ、忠臣、スクイーがきたときどのように判断するかはとっても難しい。特にこのカラーだと手札デッキ操作がまったくないのでへたするとまったく使えないカードになってしまい5、6枚スタートと一緒の様なことになってしまう。なのでサバイバルの無い手札でこれらのカードがきてしまったときは他のカードにもよるがマリガンを考えるべき。2枚来てしまった時は他がすごく良くてもかならずマリガンすべきだと思った。あとはサイドボードからの根絶。全般に言えることだがメインに動くデッキでは根絶用のマナをどのタイミングで残すかはとても重要だと思った。他にも色々あるがまあそんなところ。
使ったデッキは2日ともサバイバルジャンク
前使った内容と大体一緒。使えそうなのを色々と試してはみたが結局元の形が一番しっくりきた。このことについては今度書こうかなと思います。
で、大会の結果は簡単に
アンリコ争奪
ゴブリン ×○○
BU忍術ネズミ ○○
サバイバルオーダーズー ××
WG蔦サバイバル ×○×
名古屋港レガシー
青単 ○○
WGB蔦サバイバル ××
リアニメイト ○○
ゴブリン ○×○
負けているのはサバイバルだらけだがこれはどちらかというと貴族の教主に負けたって感じ。賛美があまりにもセコくてダメージレースに乗り遅れたことが大きい。このデッキには十手弱いなーと思っていたがこれには十手の偉大さを感じた。
今回は色々考えるべきところを色々みつけられた。特にマリガンの基準。初手にサバイバルがないと機能しないイオナ、忠臣、スクイーがきたときどのように判断するかはとっても難しい。特にこのカラーだと手札デッキ操作がまったくないのでへたするとまったく使えないカードになってしまい5、6枚スタートと一緒の様なことになってしまう。なのでサバイバルの無い手札でこれらのカードがきてしまったときは他のカードにもよるがマリガンを考えるべき。2枚来てしまった時は他がすごく良くてもかならずマリガンすべきだと思った。あとはサイドボードからの根絶。全般に言えることだがメインに動くデッキでは根絶用のマナをどのタイミングで残すかはとても重要だと思った。他にも色々あるがまあそんなところ。
どうしよっかな
2010年10月18日世界選手権が千葉であるみたいですね。
行くとしたら土日のレガシーだけど12月の休みとあって宿をとるのが大変そう。
行くと決めたら泊まれる所を早急に探さないといけないね。
行くとしたら土日のレガシーだけど12月の休みとあって宿をとるのが大変そう。
行くと決めたら泊まれる所を早急に探さないといけないね。
晴れる屋のブログでみた”親和?”
どっかの日記で見たようなデッキだけど結果でてるんですごいと思う。
まあ回避能力持ちのオンパレードだから頭蓋囲いがすごく強い。たぶんzoo以外には強い。
スタンダードのカードも多いしオパールのモックス以外はどれも安いと思うからレガシー初心者にもおすすめだね。いじれそうなところも結構ありそうだし。
4 《ダークスティールの城塞》
4 《古えの居住地》
4 《教議会の座席》
4 《大焼炉》
3 《エーテル宣誓会の法学者》
1 《石鍛冶の神秘家》
4 《きらめく鷹》
3 《オーリオックの太陽追い》
4 《メムナイト》
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《刻まれた勇者》
4 《感電破》
4 《バネ葉の太鼓》
4 《オパールのモックス》
4 《頭蓋囲い》
1 《チス=ゴリアの歯》
4 《物読み》
1《大祖始の遺産》
3 《真髄の針》
3 《呪文貫き》
4 《トーモッドの墓所》
2 《精神壊しの罠》
2 《月の大魔術師》
どっかの日記で見たようなデッキだけど結果でてるんですごいと思う。
まあ回避能力持ちのオンパレードだから頭蓋囲いがすごく強い。たぶんzoo以外には強い。
スタンダードのカードも多いしオパールのモックス以外はどれも安いと思うからレガシー初心者にもおすすめだね。いじれそうなところも結構ありそうだし。
4 《ダークスティールの城塞》
4 《古えの居住地》
4 《教議会の座席》
4 《大焼炉》
3 《エーテル宣誓会の法学者》
1 《石鍛冶の神秘家》
4 《きらめく鷹》
3 《オーリオックの太陽追い》
4 《メムナイト》
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《刻まれた勇者》
4 《感電破》
4 《バネ葉の太鼓》
4 《オパールのモックス》
4 《頭蓋囲い》
1 《チス=ゴリアの歯》
4 《物読み》
1《大祖始の遺産》
3 《真髄の針》
3 《呪文貫き》
4 《トーモッドの墓所》
2 《精神壊しの罠》
2 《月の大魔術師》
前の月曜レガシーをやりにcblに行ってきました。
デッキはGWBサヴァイバルジャンク。デッキは前晴れる屋のブログで見たデッキを参照に制作しました。はじめoozeのコンボでも搭載しようかと思ったけどそんな即死コンボを入れて勝ちにいくならコンボデッキでも使えばいいと思いやめました。
1R バーン ○×○
1G 1T目山からラバマンサーでバーンと確信。とりあえず4ターン目にイオナを出せたので発展ケアしながらイオナ。
2G 光闇剣と十手あるけど除去もなく重い手札キープしたらガイドスタート。最後は硫黄の渦でフタされ終了。
3G 遺産出されてきつかったが極楽鳥に光闇剣を装備してアタック。ほとんど対処されずにライフは安全圏へ。
2R サヴァイバルzoo ○○
1G お互いにサヴァイバル設置しながらクァーサルで除去りあう展開。でもこっちの不毛で相手はマナが延ばせずその間にならべて勝ち。
2G サヴァイバルから忠臣イオナ。
3R スライ信者さんのドラン ○○
すいませんうろ覚えです。
1G とりあえず殴り勝つ。
2G たしか忠臣イオナ。
4R マーフォーク ○×○
1G サヴァイバルから忠臣イオナ。
2G 漕ぎ手連打でロードを抜きまくるが残響する真実をあるの知ってるにもかかわらずケアしてなかった。漕ぎ手戻されロードだらけ
3G 漕ぎ手と囲いで手札破壊しながら忠臣イオナ。
5R fisherさんの青単 ○○
1G savannah割られて事故。でも相手の展開も遅かったのでその間に土地引いてクリーチャーを連打。威圧があるのが分かってたので漕ぎ手とガドックでどちらを先に出すかで漕ぎ手を選択したら渦巻く知識をされミスったと思った。でもタルモ除去してなぐってたら勝てた。
2G 相手ダブマリ。極楽鳥and囲いの好スタートからクリーチャーや装備品の連打で相手が必死に対処してるところにサヴァイバルが通り忠臣イオナ。
5勝ではじめてのCBL優勝。レガシー初めて約1年(正確には11月)やっとここまでこれたって感じでとてもうれしかったです。今までは3-1-1が精一杯だった。
デッキの感想
•とても強いデッキでした。普通にアグロしても強いですが、サヴァイバルが通ればまず勝てます。
•スペルの量がとても少ないのでタルモのサイズが上がりにくい。
•光闇剣はめちゃ強いです。白黒除去を回避し聖遺にブロックされないって書いてあります。
•サヴァイバルから除去、手札破壊、ファッティをとってこれるこのカラーはとても強いと思います。
デッキレシピ
4 極楽鳥
4 タルモゴイフ
4 聖遺の騎士
3 潮の虚ろの漕ぎ手
2 クァーサル群れ魔導師
1 ガドック
1 叫び大口
1 大物狙い
1 イオナ
1 忠臣
1 石鍛冶の神秘家
1 スクィー
4 剣を鍬に
4 思考囲い
4 滴者生存
1 火と氷の剣
1 光と闇の剣
4 吹きさらしの荒野
4 新緑の地下墓地
4 不毛の大地
3 savannah
3 bayou
2 森
1 沼
1 平地
3 真髄の針
2 根絶
2 クローサーの掌握
2 流刑への道
2 フェアリーの忌み者
1 ガッドク
1 十手
1 karakas
1 ボジューカの沼
今度は赤入りのサヴァイバルを組んでみたいけど残念ながらtaigaは持ってないです。ただ赤だと持って来れるクリーチャーに強い物があまりないので、僕はバントカラーかドランカラーの3色が1番サヴァイバルに合ってる色だと思います。憤怒はめちゃ強いけどね。
デッキはGWBサヴァイバルジャンク。デッキは前晴れる屋のブログで見たデッキを参照に制作しました。はじめoozeのコンボでも搭載しようかと思ったけどそんな即死コンボを入れて勝ちにいくならコンボデッキでも使えばいいと思いやめました。
1R バーン ○×○
1G 1T目山からラバマンサーでバーンと確信。とりあえず4ターン目にイオナを出せたので発展ケアしながらイオナ。
2G 光闇剣と十手あるけど除去もなく重い手札キープしたらガイドスタート。最後は硫黄の渦でフタされ終了。
3G 遺産出されてきつかったが極楽鳥に光闇剣を装備してアタック。ほとんど対処されずにライフは安全圏へ。
2R サヴァイバルzoo ○○
1G お互いにサヴァイバル設置しながらクァーサルで除去りあう展開。でもこっちの不毛で相手はマナが延ばせずその間にならべて勝ち。
2G サヴァイバルから忠臣イオナ。
3R スライ信者さんのドラン ○○
すいませんうろ覚えです。
1G とりあえず殴り勝つ。
2G たしか忠臣イオナ。
4R マーフォーク ○×○
1G サヴァイバルから忠臣イオナ。
2G 漕ぎ手連打でロードを抜きまくるが残響する真実をあるの知ってるにもかかわらずケアしてなかった。漕ぎ手戻されロードだらけ
3G 漕ぎ手と囲いで手札破壊しながら忠臣イオナ。
5R fisherさんの青単 ○○
1G savannah割られて事故。でも相手の展開も遅かったのでその間に土地引いてクリーチャーを連打。威圧があるのが分かってたので漕ぎ手とガドックでどちらを先に出すかで漕ぎ手を選択したら渦巻く知識をされミスったと思った。でもタルモ除去してなぐってたら勝てた。
2G 相手ダブマリ。極楽鳥and囲いの好スタートからクリーチャーや装備品の連打で相手が必死に対処してるところにサヴァイバルが通り忠臣イオナ。
5勝ではじめてのCBL優勝。レガシー初めて約1年(正確には11月)やっとここまでこれたって感じでとてもうれしかったです。今までは3-1-1が精一杯だった。
デッキの感想
•とても強いデッキでした。普通にアグロしても強いですが、サヴァイバルが通ればまず勝てます。
•スペルの量がとても少ないのでタルモのサイズが上がりにくい。
•光闇剣はめちゃ強いです。白黒除去を回避し聖遺にブロックされないって書いてあります。
•サヴァイバルから除去、手札破壊、ファッティをとってこれるこのカラーはとても強いと思います。
デッキレシピ
4 極楽鳥
4 タルモゴイフ
4 聖遺の騎士
3 潮の虚ろの漕ぎ手
2 クァーサル群れ魔導師
1 ガドック
1 叫び大口
1 大物狙い
1 イオナ
1 忠臣
1 石鍛冶の神秘家
1 スクィー
4 剣を鍬に
4 思考囲い
4 滴者生存
1 火と氷の剣
1 光と闇の剣
4 吹きさらしの荒野
4 新緑の地下墓地
4 不毛の大地
3 savannah
3 bayou
2 森
1 沼
1 平地
3 真髄の針
2 根絶
2 クローサーの掌握
2 流刑への道
2 フェアリーの忌み者
1 ガッドク
1 十手
1 karakas
1 ボジューカの沼
今度は赤入りのサヴァイバルを組んでみたいけど残念ながらtaigaは持ってないです。ただ赤だと持って来れるクリーチャーに強い物があまりないので、僕はバントカラーかドランカラーの3色が1番サヴァイバルに合ってる色だと思います。憤怒はめちゃ強いけどね。
ふと前パックから出てきたミミックの大桶を眺めてたら思いついた。
叫び大口と合わせると強そー!
とりあえず想起と合わせると簡単に墓地に能力持ちクリーチャーを落とせるので簡単に刻印ができる。ミミックの大桶はそれ単体でも黒の単除去と合わせても強いので結構レガシーでも使えるんじゃないかと思います。
簡単に作ってみた
4 叫び大口
4 熟考漂い
3 大爆発の魔道士
2 ヴェンディリオン三人衆
4 渦巻く知識
4 force of will
4 目くらまし
3 思案
4 殺し
4 ミミックの大桶
4 ディミーアの印鑑
8フェッチ
4underground sea
2島
2沼
4不毛の大地
とりあえず熟考漂いを入れたのでカウンタータイプ。ミミックの大桶で叫び大口、熟考漂い、大爆発の魔道士等を刻印して使い回しアドバンテージを稼いて倒す。
でもこのタイプじゃなくて今はサヴァイバル大桶を考え中
叫び大口と合わせると強そー!
とりあえず想起と合わせると簡単に墓地に能力持ちクリーチャーを落とせるので簡単に刻印ができる。ミミックの大桶はそれ単体でも黒の単除去と合わせても強いので結構レガシーでも使えるんじゃないかと思います。
簡単に作ってみた
4 叫び大口
4 熟考漂い
3 大爆発の魔道士
2 ヴェンディリオン三人衆
4 渦巻く知識
4 force of will
4 目くらまし
3 思案
4 殺し
4 ミミックの大桶
4 ディミーアの印鑑
8フェッチ
4underground sea
2島
2沼
4不毛の大地
とりあえず熟考漂いを入れたのでカウンタータイプ。ミミックの大桶で叫び大口、熟考漂い、大爆発の魔道士等を刻印して使い回しアドバンテージを稼いて倒す。
でもこのタイプじゃなくて今はサヴァイバル大桶を考え中